Discount shortcut onipadv2 f7e4cbe7e9839df85265b2d6c33c75e54deab413c253594680b10f76af38e359
Email promo 300 button 4ed231db60878769fd51c93191284bb67e0523af03bfcef4a10767819350ebd9
Flash player efdbe177bef2b9598556c7381bece976e34e096087b76ad652a13f174d531798

Adobe Flash Player

เนื่องจากเบราว์เซอร์ของคุณไม่รองรับการรับชมวิดีโอ เพื่อให้สามารถรับชมวิดีโอได้ โปรดทำตามขั้นตอนตามลิงก์นี้



>> Enable Flash Player
1,090 บาท 1,490 บาท
ดูซ้ำกี่รอบก็ได้ ตลอดชีพ

สามารถเรียนที่ไหน เมื่อไหร่ก็ได้ตลอดชีพ

เนื้อหาทั้งหมด 7 วิดีโอ ความยาวรวมกัน 2 ชั่วโมง 48 นาที

สอนวิธีเขียนแบบงาน 3 มิติ ซึ่งเร็วและแม่นยำกว่าการเขียนมือ และขึ้นงานเพื่อนำเสนอและขายงานลูกค้าได้

สอนโดยเจ้าของเพจ และช่อง Youtube ชื่อ Xman Art Dojo ซึ่งแชร์เกร็ดความรู้และข้อมูลเกี่ยวกับศิลปะและการออกแบบ

1,090 บาท 1,490 บาท
ดูซ้ำกี่รอบก็ได้ ตลอดชีพ

สามารถเรียนที่ไหน เมื่อไหร่ก็ได้ตลอดชีพ

เนื้อหาทั้งหมด 7 วิดีโอ ความยาวรวมกัน 2 ชั่วโมง 48 นาที

สอนวิธีเขียนแบบงาน 3 มิติ ซึ่งเร็วและแม่นยำกว่าการเขียนมือ และขึ้นงานเพื่อนำเสนอและขายงานลูกค้าได้

สอนโดยเจ้าของเพจ และช่อง Youtube ชื่อ Xman Art Dojo ซึ่งแชร์เกร็ดความรู้และข้อมูลเกี่ยวกับศิลปะและการออกแบบ

ผู้สอน

  • Producer และผู้ออกแบบการตกแต่งงานอีเว้นท์ ประสบการณ์มากกว่า 10 ปี
  • เป็นผู้ใช้โปรแกรม SketchUp ในการพรีเซ้นท์งานกับลูกค้า และถอดแบบเพื่อให้ช่างผลิตงานได้อย่างถูกต้อง
  • เจ้าของเพจ และช่อง Youtube ชื่อ Xman Art Dojo ซึ่งแชร์เกร็ดความรู้และข้อมูลเกี่ยวกับศิลปะและการออกแบบ
  • จบการศึกษาจากมหาวิทยาลัยศิลปากร คณะมัณฑศิลป์ สาขาประยุกต์ศิลป์

เนื้อหาหลักของวิชา
1) เรียนรู้หน้าที่ของเครื่องมือต่างๆ ในการสร้างงาน 3 มิติ
2) สามารถสร้างแบบงานได้จริง 

ประโยชน์ที่จะได้รับจากคอร์สนี้
1) สามารถเขียนแบบงาน 3 มิติ ซึ่งเร็วและแม่นยำกว่าการเขียนมือ
2) สามารถขึ้นงาน 3 มิติเพื่อนำเสนอและขายงานลูกค้าได้
3) สามารถแกะแบบเพื่อให้ช่างผลิตงานได้อย่างถูกต้องและเข้าใจง่าย

กลุ่มเป้าหมายนักเรียน
1) ดีไซเนอร์
2) ผู้รับเหมาที่ต้องแกะแบบเคลียร์งานกับช่าง 
3) ผู้ที่อยู่ในวงการออกแบบ การตกแต่ง และอีเว้นท์

Course Outline
Chapter 1 : ทำความรู้จักโปรแกรม SketchUp และการติดตั้งโปรแกรม
1.1 รู้จักหน้าจอ
1.2 ตั้งค่าที่เหมาะสมในการทำงาน 

Chapter 2 : คำสั่งพื้นฐานและคำสั่งเสริม หมวดการเขียนเส้นและรูปร่าง
2.1 เส้นโค้ง
2.2 เส้นตรง
2.3 เส้นฟรีฟอร์ม
2.4 เส้นรูปร่างสี่เหลี่ยม
2.5 การกำหนดจำนวนเหลี่ยม
2.6 การวาดวงกลม
2.7 การวาดเส้นขนาน 

Chapter 3 : หมวดรูปทรง 3มิติ
3.1 การทำให้รูปร่าง 2 มิติเป็นรูปทรง 3 มิติด้วย push & pull
3.2 การสร้าง "รูปทรง" 3 มิติ ด้วย Follow Me
3.3 การสร้าง Group/ Components
3.4 การกำหนดขนาด/ การเปลี่ยนหน่วย 

Chapter 4 : หมวดการเคลื่อนที่
4.1 การมูฟ / การหมุน
4.2 การกลับด้านภาพแบบมิเร่อร์
4.3 การมูฟและคัดลอก
4.4 การดัดแปลงรูปทรงด้วยการมูฟ 

Chapter 5 : หมวดพื้นผิว
5.1 การลงสี
5.2 การใส่ผิววัสดุ Texture
5.3 การนำเข้าไฟล์ต่างๆ
5.4 การปรับภาพพื้ผิวให้เข้ากับชิ้นงาน
5.5 การทำผิวโปร่ง X-Ray
5.6 การทำโมโนโทน 

Chapter 6 : เครื่องมืออื่นๆที่ช่วยในการทำงาน
6.1 การแยก Layer
6.2 การสร้างตัวหนังสือ 3มิติ
6.3 การใส่ข้อความ
6.4 การดาวน์โหลด component
6.5 การสร้าง scene เป็นมุมมองต่างๆ
6.6 การ export งานเป็นไฟล์สกุลต่างๆ
6.7 ความรู้ทั่วไปเกี่ยวกับวัสดุช่างเพื่อการออกแบบ
6.8 ตัวอย่างการขึ้นงาน

อ่านทั้งหมด

ห้องสนทนา
กรุณาลงทะเบียนเรียนคอร์สนี้เพื่อใช้งานห้องสนทนา
  • Producer และผู้ออกแบบการตกแต่งงานอีเว้นท์ ประสบการณ์มากกว่า 10 ปี
  • เป็นผู้ใช้โปรแกรม SketchUp ในการพรีเซ้นท์งานกับลูกค้า และถอดแบบเพื่อให้ช่างผลิตงานได้อย่างถูกต้อง
  • เจ้าของเพจ และช่อง Youtube ชื่อ Xman Art Dojo ซึ่งแชร์เกร็ดความรู้และข้อมูลเกี่ยวกับศิลปะและการออกแบบ
  • จบการศึกษาจากมหาวิทยาลัยศิลปากร คณะมัณฑศิลป์ สาขาประยุกต์ศิลป์
คะแนนเฉลี่ย
4.0
รายละเอียด
5 ดาว
1
4 ดาว
0
3 ดาว
1
2 ดาว
0
1 ดาว
0
รีวิวบทเรียน
Default
by ชญธร วรรณศรี
Default
by patthra Jitpinidyon