Discount shortcut onipadv2 de49231644abee99f0b8dbe7f8aa4111763c2bb290b73b72e67be6ab983a026c
Email promo 300 button
1,090 บาท 1,490 บาท

สามารถเรียนที่ไหน เมื่อไหร่ก็ได้ตลอดชีพ

เนื้อหาทั้งหมด 7 วิดีโอ ความยาวรวมกัน 2 ชั่วโมง 48 นาที

สอนวิธีเขียนแบบงาน 3 มิติ ซึ่งเร็วและแม่นยำกว่าการเขียนมือ และขึ้นงานเพื่อนำเสนอและขายงานลูกค้าได้

สอนโดยเจ้าของเพจ และช่อง Youtube ชื่อ Xman Art Dojo ซึ่งแชร์เกร็ดความรู้และข้อมูลเกี่ยวกับศิลปะและการออกแบบ

1,090 บาท 1,490 บาท

สามารถเรียนที่ไหน เมื่อไหร่ก็ได้ตลอดชีพ

เนื้อหาทั้งหมด 7 วิดีโอ ความยาวรวมกัน 2 ชั่วโมง 48 นาที

สอนวิธีเขียนแบบงาน 3 มิติ ซึ่งเร็วและแม่นยำกว่าการเขียนมือ และขึ้นงานเพื่อนำเสนอและขายงานลูกค้าได้

สอนโดยเจ้าของเพจ และช่อง Youtube ชื่อ Xman Art Dojo ซึ่งแชร์เกร็ดความรู้และข้อมูลเกี่ยวกับศิลปะและการออกแบบ

ผู้สอน

กิตติศักดิ์ ศรีพรงาม (XMan Art Dojo)

4.6 คะแนนเฉลี่ย

5 รีวิว

1 คอร์ส

  • Producer และผู้ออกแบบการตกแต่งงานอีเว้นท์ ประสบการณ์มากกว่า 10 ปี
  • เป็นผู้ใช้โปรแกรม SketchUp ในการพรีเซ้นท์งานกับลูกค้า และถอดแบบเพื่อให้ช่างผลิตงานได้อย่างถูกต้อง
  • เจ้าของเพจ และช่อง Youtube ชื่อ Xman Art Dojo ซึ่งแชร์เกร็ดความรู้และข้อมูลเกี่ยวกับศิลปะและการออกแบบ
  • จบการศึกษาจากมหาวิทยาลัยศิลปากร คณะมัณฑศิลป์ สาขาประยุกต์ศิลป์

เนื้อหาหลักของวิชา
1) เรียนรู้หน้าที่ของเครื่องมือต่างๆ ในการสร้างงาน 3 มิติ
2) สามารถสร้างแบบงานได้จริง 

ประโยชน์ที่จะได้รับจากคอร์สนี้
1) สามารถเขียนแบบงาน 3 มิติ ซึ่งเร็วและแม่นยำกว่าการเขียนมือ
2) สามารถขึ้นงาน 3 มิติเพื่อนำเสนอและขายงานลูกค้าได้
3) สามารถแกะแบบเพื่อให้ช่างผลิตงานได้อย่างถูกต้องและเข้าใจง่าย

กลุ่มเป้าหมายนักเรียน
1) ดีไซเนอร์
2) ผู้รับเหมาที่ต้องแกะแบบเคลียร์งานกับช่าง 
3) ผู้ที่อยู่ในวงการออกแบบ การตกแต่ง และอีเว้นท์

Course Outline
Chapter 1 : ทำความรู้จักโปรแกรม SketchUp และการติดตั้งโปรแกรม
1.1 รู้จักหน้าจอ
1.2 ตั้งค่าที่เหมาะสมในการทำงาน 

Chapter 2 : คำสั่งพื้นฐานและคำสั่งเสริม หมวดการเขียนเส้นและรูปร่าง
2.1 เส้นโค้ง
2.2 เส้นตรง
2.3 เส้นฟรีฟอร์ม
2.4 เส้นรูปร่างสี่เหลี่ยม
2.5 การกำหนดจำนวนเหลี่ยม
2.6 การวาดวงกลม
2.7 การวาดเส้นขนาน 

Chapter 3 : หมวดรูปทรง 3มิติ
3.1 การทำให้รูปร่าง 2 มิติเป็นรูปทรง 3 มิติด้วย push & pull
3.2 การสร้าง "รูปทรง" 3 มิติ ด้วย Follow Me
3.3 การสร้าง Group/ Components
3.4 การกำหนดขนาด/ การเปลี่ยนหน่วย 

Chapter 4 : หมวดการเคลื่อนที่
4.1 การมูฟ / การหมุน
4.2 การกลับด้านภาพแบบมิเร่อร์
4.3 การมูฟและคัดลอก
4.4 การดัดแปลงรูปทรงด้วยการมูฟ 

Chapter 5 : หมวดพื้นผิว
5.1 การลงสี
5.2 การใส่ผิววัสดุ Texture
5.3 การนำเข้าไฟล์ต่างๆ
5.4 การปรับภาพพื้ผิวให้เข้ากับชิ้นงาน
5.5 การทำผิวโปร่ง X-Ray
5.6 การทำโมโนโทน 

Chapter 6 : เครื่องมืออื่นๆที่ช่วยในการทำงาน
6.1 การแยก Layer
6.2 การสร้างตัวหนังสือ 3มิติ
6.3 การใส่ข้อความ
6.4 การดาวน์โหลด component
6.5 การสร้าง scene เป็นมุมมองต่างๆ
6.6 การ export งานเป็นไฟล์สกุลต่างๆ
6.7 ความรู้ทั่วไปเกี่ยวกับวัสดุช่างเพื่อการออกแบบ
6.8 ตัวอย่างการขึ้นงาน

อ่านทั้งหมด

ห้องสนทนา
กรุณาลงทะเบียนเรียนคอร์สนี้เพื่อใช้งานห้องสนทนา
กิตติศักดิ์ ศรีพรงาม (XMan Art Dojo)

4.6 คะแนนเฉลี่ย

5 รีวิว

1 คอร์ส

  • Producer และผู้ออกแบบการตกแต่งงานอีเว้นท์ ประสบการณ์มากกว่า 10 ปี
  • เป็นผู้ใช้โปรแกรม SketchUp ในการพรีเซ้นท์งานกับลูกค้า และถอดแบบเพื่อให้ช่างผลิตงานได้อย่างถูกต้อง
  • เจ้าของเพจ และช่อง Youtube ชื่อ Xman Art Dojo ซึ่งแชร์เกร็ดความรู้และข้อมูลเกี่ยวกับศิลปะและการออกแบบ
  • จบการศึกษาจากมหาวิทยาลัยศิลปากร คณะมัณฑศิลป์ สาขาประยุกต์ศิลป์
คะแนนเฉลี่ย
4.6
รายละเอียด
5 ดาว
4
4 ดาว
0
3 ดาว
1
2 ดาว
0
1 ดาว
0
รีวิวบทเรียน
Default
by ธนเดช ศิริวัฒนประยูร
Default
by มูฮัมหมัด ปุ
Default
by เกรียงไกร ภักดีบำรุง
Default
by ชญธร วรรณศรี
Default
by patthra Jitpinidyon

คุณยืนยันการลงทะเบียนเรียนใหม่หรือไม่

กรุณากดยืนยันเพื่อชำระเงินในการลงทะเบียนเรียนใหม่ หากคุณดำเนินการลงทะเบียนเรียนใหม่แล้ว ระบบจะทำการยกเลิกเกรดก่อนหน้านั้นโดยทันที