āļĢāļēāļĒāļĨāļ°āđ€āļ­āļĩāļĒāļ”āļ„āļ­āļĢāđŒāļŠ


āļ„āļ­āđŒāļŠāļ™āļĩāđ‰āļˆāļ°āļŠāļ­āļ™āļžāļ·āđ‰āļ™āļāļēāļ™āļ—āļļāļāļ­āļĒāđˆāļēāļ‡āđƒāļ™āļāļēāļĢāļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡āđ€āļāļĄ āļ•āļąāđ‰āļ‡āđāļ•āđˆāļāļēāļĢāđƒāļŠāđ‰āļ‡āļēāļ™āđ‚āļ›āļĢāđāļāļĢāļĄ Unity 3D, āļ—āļĪāļĐāļāļĩ āđāļĨāļ°āļ—āļĩāđˆāļĄāļēāļ•āđˆāļēāļ‡ āđ† āļ‚āļ­āļ‡āļāļĢāļēāļŸāļŸāļīāļ„āļ‚āļ­āļ‡āđ€āļāļĄ, āļ›āļđāļžāļ·āđ‰āļ™āļāļēāļ™āļāļēāļĢāđ€āļ‚āļĩāļĒāļ™āđ‚āļ›āļĢāđāļāļĢāļĄāļ”āđ‰āļ§āļĒāļ āļēāļĐāļē C# āļŠāļģāļŦāļĢāļąāļšāļœāļđāđ‰āļ—āļĩāđˆāļŠāļ™āđƒāļˆāļāļēāļĢāļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡āđ€āļāļĄ

āļ„āļģāļ­āļ˜āļīāļšāļēāļĒāļ„āļ­āļĢāđŒāļŠāļ­āļ­āļ™āđ„āļĨāļ™āđŒ
āļ„āļ­āļĢāđŒāļŠāļ­āļ­āļ™āđ„āļĨāļ™āđŒ Game Making : Starter Kit Forever āđ€āļ›āđ‡āļ™āļ„āļ­āļĢāđŒāļŠāļŠāļ­āļ™āļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡āđ€āļāļĄāļ­āļ­āļ™āđ„āļĨāļ™āđŒāļ—āļĩāđˆāļĄāļĩāļāļĨāļļāđˆāļĄāđ€āļ›āđ‰āļēāļŦāļĄāļēāļĒāđ€āļ›āđ‡āļ™āļœāļđāđ‰āđ€āļĢāļīāđˆāļĄāļ•āđ‰āļ™ āļŦāļĢāļ·āļ­āļĄāļ·āļ­āđƒāļŦāļĄāđˆ āđ‚āļ”āļĒāļˆāļ°āļŠāļ­āļ™āļžāļ·āđ‰āļ™āļāļēāļ™āļ—āļļāļāļ­āļĒāđˆāļēāļ‡ āļ•āļąāđ‰āļ‡āđāļ•āđˆāļāļēāļĢāđƒāļŠāđ‰āļ‡āļēāļ™āđ‚āļ›āļĢāđāļāļĢāļĄ Unity 3D, āļ—āļĪāļĐāļāļĩ āđāļĨāļ°āļ—āļĩāđˆāļĄāļēāļ•āđˆāļēāļ‡ āđ† āļ‚āļ­āļ‡āļāļĢāļēāļŸāļŸāļīāļ„āļ‚āļ­āļ‡āđ€āļāļĄ, āļ›āļđāļžāļ·āđ‰āļ™āļāļēāļ™āļāļēāļĢāđ€āļ‚āļĩāļĒāļ™āđ‚āļ›āļĢāđāļāļĢāļĄāļ”āđ‰āļ§āļĒāļ āļēāļĐāļē C# āđāļĨāļ°āļĄāļĩāļ•āļąāļ§āļ­āļĒāđˆāļēāļ‡āļ āļēāļ„āļ›āļāļīāļšāļąāļ•āļīāļāļēāļĢāļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡āđ€āļāļĄāļ•āļąāđ‰āļ‡āđāļ•āđˆāļ•āđ‰āļ™āļˆāļ™āļˆāļš āļĢāļ§āļĄāļ–āļķāļ‡āļāļēāļĢāļ•āļāđāļ•āđˆāļ‡āļāļĢāļēāļŸāļŸāļīāļ„āļ āļēāļĒāđƒāļ™āđ€āļāļĄāđƒāļŦāđ‰āļŠāļ§āļĒāļ‡āļēāļĄ āđ‚āļ”āļĒāļ—āļļāļāļ‚āļąāđ‰āļ™āļ•āļ­āļ™āļˆāļ°āļĄāļĩāļāļēāļĢāļ­āļ˜āļīāļšāļēāļĒāļ—āļĩāđˆāļĄāļēāļ—āļĩāđˆāđ„āļ›āļ­āļĒāđˆāļēāļ‡āļĨāļ°āđ€āļ­āļĩāļĒāļ” āļ­āļĩāļāļ—āļąāđ‰āļ‡āļˆāļ°āļĄāļĩāļāļēāļĢāļ­āļąāļ›āđ€āļ”āļ—āđ€āļ™āļ·āđ‰āļ­āļŦāļēāđƒāļŦāđ‰āļ—āļąāļ™āļŠāļĄāļąāļĒāļ­āļĒāļđāđˆāđ€āļŠāļĄāļ­

āļŠāļ­āļ™āđ‚āļ”āļĒ āļ­āļēāļˆāļēāļĢāļĒāđŒāđƒāļŦāļĄāđˆ āļ‹āļķāđˆāļ‡āđ€āļ›āđ‡āļ™ Game Developer āļĄāļ·āļ­āļ­āļēāļŠāļĩāļž āđāļĨāļ°āļ­āļĒāļđāđˆāđƒāļ™āļ­āļļāļ•āļŠāļēāļŦāļāļĢāļĢāļĄāđ€āļāļĄāļĄāļēāļāļ§āđˆāļē 10 āļ›āļĩ āļ‹āļķāđˆāļ‡āļĄāļĩāļ›āļĢāļ°āļŠāļšāļāļēāļĢāļ“āđŒāļāļēāļĢāļŠāļ­āļ™āļ‡āļēāļ™āđƒāļŦāđ‰āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļ™āļĢāđˆāļ§āļĄāļ‡āļēāļ™ āđāļĨāļ°āļœāđˆāļēāļ™āļāļēāļĢāđ€āļ›āļīāļ”āļ„āļ­āļĢāđŒāļŠāļŠāļ”āļŠāļ­āļ™āļ—āļģāđ€āļāļĄāļĄāļēāđāļĨāđ‰āļ§

āļ›āļĢāļ°āđ‚āļĒāļŠāļ™āđŒāļ—āļĩāđˆāļœāļđāđ‰āđ€āļĢāļĩāļĒāļ™āļˆāļ°āđ„āļ”āđ‰āļĢāļąāļš
1. āļœāļđāđ‰āđ€āļĢāļĩāļĒāļ™āļˆāļ°āđ€āļ‚āđ‰āļēāđƒāļˆāļ–āļķāļ‡āļāļĢāļ°āļšāļ§āļ™āļāļēāļĢāļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡āđ€āļāļĄāļ•āļąāđ‰āļ‡āđāļ•āđˆāļ•āđ‰āļ™āļˆāļ™āļˆāļš āļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āļ™āļģāđ„āļ›āđƒāļŠāđ‰āļ—āļģāļ‡āļēāļ™āđ„āļ”āđ‰āļˆāļĢāļīāļ‡
2. āđ„āļ”āđ‰āļĢāļąāļšāļ„āļ§āļēāļĄāļĢāļđāđ‰āļžāļ·āđ‰āļ™āļāļēāļ™āļāļēāļĢāđƒāļŠāđ‰āđ‚āļ›āļĢāđāļāļĢāļĄ Unity 3D
3. āđ„āļ”āđ‰āļĢāļąāļšāļ„āļ§āļēāļĄāļĢāļđāđ‰āļ–āļķāļ‡āļŦāļĨāļąāļāļāļēāļĢāđāļĨāļ°āļ—āļĩāđˆāļĄāļēāļ‚āļ­āļ‡āļāļĢāļēāļŸāļŸāļīāļ„āļŠāļēāļĄāļĄāļīāļ•āļī āļ—āļĩāđˆāļžāļšāđ€āļŦāđ‡āļ™āđ„āļ”āđ‰āđƒāļ™āļ›āļąāļˆāļˆāļļāļšāļąāļ™
4. āđ„āļ”āđ‰āļĢāļąāļšāļ„āļ§āļēāļĄāļĢāļđāđ‰āļžāļ·āđ‰āļ™āļāļēāļ™āļāļēāļĢāđ€āļ‚āļĩāļĒāļ™āđ‚āļ›āļĢāđāļāļĢāļĄāļ”āđ‰āļ§āļĒāļ āļēāļĐāļē C#

āđƒāļ„āļĢāļ„āļ§āļĢāđ€āļĢāļĩāļĒāļ™āļ„āļ­āļĢāđŒāļŠāļ­āļ­āļ™āđ„āļĨāļ™āđŒāļ™āļĩāđ‰
āļ™āļąāļāđ€āļĢāļĩāļĒāļ™ āļ™āļąāļāļĻāļķāļāļĐāļē āđāļĨāļ°āļšāļļāļ„āļ„āļĨāļ—āļąāđˆāļ§āđ„āļ›āļ—āļĩāđˆāļĄāļĩāļ„āļ§āļēāļĄāļŠāļ™āđƒāļˆāđƒāļ™āļĻāļēāļŠāļ•āļĢāđŒāļ‚āļ­āļ‡āļāļēāļĢāļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡āđ€āļāļĄ

āļœāļđāđ‰āđ€āļĢāļĩāļĒāļ™āļ•āđ‰āļ­āļ‡āļĄāļĩāļ„āļ§āļēāļĄāļĢāļđāđ‰āļ­āļ°āđ„āļĢāļĄāļēāļāđˆāļ­āļ™
āļāļēāļĢāđƒāļŠāđ‰āļ„āļ­āļĄāļžāļīāļ§āđ€āļ•āļ­āļĢāđŒāļžāļ·āđ‰āļ™āļāļēāļ™

āđ€āļ™āļ·āđ‰āļ­āļŦāļēāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļ­āļĢāđŒāļŠ

āļœāļđāđ‰āļŠāļ­āļ™


  • āđ€āļĢāļēāļ„āļ·āļ­āļœāļđāđ‰āđƒāļŦāđ‰āļšāļĢāļīāļāļēāļĢāļāļēāļĢāļĻāļķāļāļĐāļē āđāļĨāļ°āļāļķāļāļ­āļšāļĢāļĄāļšāļļāļ„āļĨāļēāļāļĢ āļ”āđ‰āļēāļ™āļāļēāļĢāļžāļąāļ’āļ™āļēāđ€āļāļĄ
  • āļ—āļĩāļĄāļ‡āļēāļ™āļœāļđāđ‰āļĄāļĩāļ›āļĢāļ°āļŠāļšāļāļēāļĢāļ“āđŒāđƒāļ™āļŠāļēāļĒāļ‡āļēāļ™āļžāļąāļ’āļ™āļēāđ€āļāļĄāļāļ§āđˆāļē 15 āļ›āļĩ
  • āļœāļĨāļīāļ•āđāļĨāļ°āļ§āļēāļ‡āļˆāļģāļŦāļ™āđˆāļēāļĒāđ€āļāļĄāđāļĨāđ‰āļ§āļāļ§āđˆāļē 35 āđ€āļāļĄ
  • āļ§āļēāļ‡āđāļœāļ™āđāļĨāļ°āđƒāļŦāđ‰āļāļēāļĢāđ€āļĢāļĩāļĒāļ™āļāļēāļĢāļŠāļ­āļ™āļ§āļīāļŠāļē Game Production āđƒāļŦāđ‰āļāļąāļšāļĄāļŦāļēāļ§āļīāļ—āļĒāļēāļŠāļąāđ‰āļ™āļ™āļģāļ‚āļ­āļ‡āļ›āļĢāļ°āđ€āļ—āļĻ
  • game-making-starter
    āļ„āļ­āļĢāđŒāļŠāļ­āļ­āļ™āđ„āļĨāļ™āđŒ

    Game Making : Starter Kit Forever āļ„āļđāđˆāļĄāļ·āļ­āļ—āļģāđ€āļāļĄāļ‰āļšāļąāļšāđ€āļĢāļīāđˆāļĄāļ•āđ‰āļ™